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Scoreboardは公式ピックルボールルールに従い、選択した形式に適応します。11ポイントの素早いゲームでも、21ポイントの長い試合でも対応できます。",[105,106,107],"h2",{"id":107},"ゲームの流れ",[101,109,110,111,115,116,119],{},"ピックルボールは",[112,113,114],"strong",{},"サイドアウトスコアリング","を採用しており、",[112,117,118],{},"サーブ側","（シングルスではサービングプレイヤー）のみが得点できます。レシーブ側がラリーに勝った場合、ポイントは加算されず、サーブが交代するだけです。これはバドミントンや卓球との最大の違いの一つで、Geilio Scoreboardが自動的に処理します。",[105,121,122],{"id":122},"柔軟なポイント目標",[101,124,125],{},"すべてのゲームが同じスコアでプレーされるわけではありません。Geilio Scoreboardでは3つの標準的なポイント目標から選択できます。",[127,128,129,136,142],"ul",{},[130,131,132,135],"li",{},[112,133,134],{},"11ポイント"," -- レクリエーションやトーナメントで最も一般的な形式",[130,137,138,141],{},[112,139,140],{},"15ポイント"," -- 一部のリーグやロング形式で使用",[130,143,144,147],{},[112,145,146],{},"21ポイント"," -- 伝統的な形式、特定の競技設定で引き続き使用",[101,149,150,151,154],{},"11／15／21はよく使われるプリセットです。異なる形式の場合は、設定のステッパーで目標ポイントを",[112,152,153],{},"5〜99","の任意の値にカスタマイズできます。",[101,156,157,158,161],{},"目標に関わらず、",[112,159,160],{},"2ポイント差ルール","が常に適用されます。11ポイント制のゲームは11-9で終了できますが、11-10では終了しません。一方が2ポイント差でリードするまでプレーが続きます。",[105,163,164],{"id":164},"シングルスのスコアリング",[101,166,167,168,171],{},"シングルスでは、サービングプレイヤーが自分のサーブでラリーに勝つことでポイントを獲得します。サーバーがラリーに負けると",[112,169,170],{},"サイドアウト","となり、サーブが相手に移ります。Geilio Scoreboardはこの切り替えを自動的に処理します。",[101,173,174,175,178],{},"ピックルボールでは",[112,176,177],{},"サーバーのポジション","が重要です。サーバーのスコアが偶数（0, 2, 4...）の場合は右コートから、奇数（1, 3, 5...）の場合は左コートからサーブします。Geilio Scoreboardはこのルールを内蔵し自動的に追跡します。なお、具体的な左右のサーブ側の表示は**高度なサービスインジケーター（Pro）**の機能で、主にダブルスで使われます（シングルスにはこの詳細な表示はありません）。",[105,180,182],{"id":181},"ダブルスツーサーバーシステム","ダブルス：ツーサーバーシステム",[101,184,185,186,189],{},"ダブルスのピックルボールは、手動で追跡するのが混乱しやすい独自の",[112,187,188],{},"ツーサーバーシステム","を採用しています。仕組みとGeilio Scoreboardのサポートについて説明します。",[191,192,193,200,207],"ol",{},[130,194,195,196,199],{},"サーブ側チームの",[112,197,198],{},"サーバー1","が最初にサーブします。チームがラリーに勝つと、ポイントを獲得し、パートナーとサイドを入れ替えて、サーバー1が再びサーブします。",[130,201,202,203,206],{},"サーバー1がラリーに負けると、サーブは同じチームの",[112,204,205],{},"サーバー2","に移ります。ポイントは加算されません。",[130,208,209,210,212],{},"サーバー2もラリーに負けると、完全な",[112,211,170],{},"となります。サーブは相手チームに移り、そのチームのサーバー1が開始します。",[101,214,215,216,219],{},"唯一の例外：ゲームの一番最初にサーブするチームは、最初のサイドアウトまで",[112,217,218],{},"サーバー1人のみ","（サーバー2）です。これは先にサーブすることによる不公平な優位性を防ぐためです。",[101,221,222],{},"Geilio Scoreboardはどのサーバーがアクティブか（サーバー1またはサーバー2）を追跡し、目立つように表示し、サイドアウトと切り替えを自動処理します。",[105,224,225],{"id":225},"サーバーポジション追跡",[101,227,228,229,232],{},"Geilio Scoreboardはサーブ側チームのスコアに基づいてサーバーの正しい",[112,230,231],{},"コートサイド","（左または右）を判定します。",[127,234,235,241],{},[130,236,237,240],{},[112,238,239],{},"偶数スコア"," -- 右からサーブ",[130,242,243,246],{},[112,244,245],{},"奇数スコア"," -- 左からサーブ",[101,248,249],{},"この左右ポジションの視覚的な表示は**高度なサービスインジケーター（Pro）**の機能で、主にダブルスで使われます。ダブルスでポイントを獲得すると、サーブ側チームの2人のプレイヤーがサイドを入れ替え、Geilio Scoreboardが新しいポジションを反映してディスプレイを更新します（シングルスにはこの詳細なポジション表示はありません）。",[105,251,252],{"id":252},"国際アナウンスモード",[101,254,255],{},"ピックルボールには独自のスコアコール方法があります。ダブルスでは、フルスコアコールに3つの数字が含まれます：サーブ側チームのスコア、レシーブ側チームのスコア、サーバー番号（1または2）。例えば「4-2-1」は、サーブ側が4点、レシーブ側が2点、サーバー1であることを意味します。",[101,257,258,260,261,264,265,267],{},[112,259,35],{},"（Pro機能、iPhoneのみ）でこの形式でコールするには、設定でピックルボールの「記分発言モード」を",[112,262,263],{},"国際標準","に切り替えてください（デフォルトは「デフォルト」モードで、より口語的な読み上げが使われます）。",[112,266,263],{},"モードでは、ポイントごとに3桁形式でコールし、サイドアウト、セカンドサーブ、マッチポイント、試合終了時にはそれぞれ対応する国際的な定型表現を用います。これは試合を審判する際や、プレイヤーがゲーム状態の明確な音声リマインダーを求める場合に特に便利です。",[105,269,271],{"id":270},"geilio-scoreboardが管理すること","Geilio Scoreboardが管理すること",[101,273,274],{},"ピックルボールのゲーム中にGeilio Scoreboardが管理するすべての項目です。",[127,276,277,282,287,292,297,303,309,315,322],{},[130,278,279,281],{},[112,280,114],{}," -- サーブ側のみが得点可能",[130,283,284,285],{},"11、15、21の",[112,286,122],{},[130,288,289,290],{},"キャップなしの",[112,291,160],{},[130,293,294,295],{},"ダブルスでの自動サーバー追跡を含む",[112,296,188],{},[130,298,299,300],{},"ゲーム開始時の",[112,301,302],{},"ファーストサーブ例外",[130,304,305,306],{},"偶数/奇数スコアに基づく",[112,307,308],{},"コートサイドインジケーター",[130,310,311,312],{},"ダブルスでの得点後の",[112,313,314],{},"ポジション入れ替え",[130,316,317,318,321],{},"正しいピックルボール形式での",[112,319,320],{},"スコア読み上げ","（スコア-スコア-サーバー）",[130,323,324,325],{},"勝利条件が満たされた際の",[112,326,327],{},"ゲーム終了",[101,329,330],{},"各ラリーの結果をタップするだけで、Geilio Scoreboardがサーブ、サイド、サーバー、サイドアウトを含むすべてを管理します。",{"title":332,"searchDepth":333,"depth":333,"links":334},"",2,[335,336,337,338,339,340,341],{"id":107,"depth":333,"text":107},{"id":122,"depth":333,"text":122},{"id":164,"depth":333,"text":164},{"id":181,"depth":333,"text":182},{"id":225,"depth":333,"text":225},{"id":252,"depth":333,"text":252},{"id":270,"depth":333,"text":271},"サイドアウトルール、ダブルスのツーサーバーシステム、柔軟なポイント目標、サーバーポジション追跡など、Geilio 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