[{"data":1,"prerenderedAt":356},["ShallowReactive",2],{"navigation_docs_ko":3,"-ko-sports-pickleball":92,"-ko-sports-pickleball-surround":351},[4,17,42,59,76,84],{"title":5,"path":6,"stem":7,"children":8,"page":16},"시작하기","/ko/getting-started","ko/1.getting-started",[9,13],{"title":10,"path":11,"stem":12},"Geilio Scoreboard란?","/ko/getting-started/introduction","ko/1.getting-started/1.introduction",{"title":5,"path":14,"stem":15},"/ko/getting-started/setup","ko/1.getting-started/2.setup",false,{"title":18,"path":19,"stem":20,"children":21,"page":16},"사용자 가이드","/ko/user-guide","ko/2.user-guide",[22,26,30,34,38],{"title":23,"path":24,"stem":25},"Apple Watch에서 점수 기록","/ko/user-guide/apple-watch","ko/2.user-guide/1.apple-watch",{"title":27,"path":28,"stem":29},"iPhone에서 점수 기록","/ko/user-guide/iphone","ko/2.user-guide/2.iphone",{"title":31,"path":32,"stem":33},"iPad 디스플레이 모드","/ko/user-guide/ipad-display","ko/2.user-guide/3.ipad-display",{"title":35,"path":36,"stem":37},"음성 점수 안내","/ko/user-guide/voice-announcements","ko/2.user-guide/4.voice-announcements",{"title":39,"path":40,"stem":41},"경기 기록 및 통계","/ko/user-guide/match-history","ko/2.user-guide/5.match-history",{"title":43,"path":44,"stem":45,"children":46,"page":16},"종목","/ko/sports","ko/3.sports",[47,51,55],{"title":48,"path":49,"stem":50},"배드민턴 점수 기록","/ko/sports/badminton","ko/3.sports/1.badminton",{"title":52,"path":53,"stem":54},"탁구 점수 기록","/ko/sports/table-tennis","ko/3.sports/2.table-tennis",{"title":56,"path":57,"stem":58},"피클볼 점수 기록","/ko/sports/pickleball","ko/3.sports/3.pickleball",{"title":60,"path":61,"stem":62,"children":63,"page":16},"사용 사례","/ko/use-cases","ko/4.use-cases",[64,68,72],{"title":65,"path":66,"stem":67},"일반 선수를 위한 안내","/ko/use-cases/casual-players","ko/4.use-cases/1.casual-players",{"title":69,"path":70,"stem":71},"심판 및 경기 임원을 위한 안내","/ko/use-cases/referees","ko/4.use-cases/2.referees",{"title":73,"path":74,"stem":75},"클럽 및 대회를 위한 안내","/ko/use-cases/clubs-tournaments","ko/4.use-cases/3.clubs-tournaments",{"title":77,"path":78,"stem":79,"children":80,"page":16},"Pro 기능","/ko/pro-features","ko/5.pro-features",[81],{"title":77,"path":82,"stem":83},"/ko/pro-features/overview","ko/5.pro-features/1.overview",{"title":85,"path":86,"stem":87,"children":88,"page":16},"자주 묻는 질문","/ko/faq","ko/6.faq",[89],{"title":85,"path":90,"stem":91},"/ko/faq/faq","ko/6.faq/1.faq",{"id":93,"title":56,"body":94,"description":344,"extension":345,"links":346,"meta":347,"navigation":348,"path":57,"seo":349,"stem":58,"__hash__":350},"docs_ko/ko/3.sports/3.pickleball.md",{"type":95,"value":96,"toc":333},"minimark",[97,101,105,110,122,126,129,151,158,162,169,175,179,186,209,216,219,223,230,244,247,251,254,271,275,278,330],[98,99,56],"h1",{"id":100},"피클볼-점수-기록",[102,103,104],"p",{},"Geilio Scoreboard는 공식 피클볼 규칙을 따르며, 11점 빠른 게임이든 21점 긴 경기든 선택한 형식에 맞춰 적응합니다.",[106,107,109],"h2",{"id":108},"게임-진행-방식","게임 진행 방식",[102,111,112,113,117,118,121],{},"피클볼은 ",[114,115,116],"strong",{},"사이드아웃 득점"," 방식을 사용하며, 이는 ",[114,119,120],{},"서빙 팀"," (또는 단식에서는 서빙 선수)만 점수를 얻을 수 있다는 뜻입니다. 리시빙 측이 랠리를 이기면 점수가 부여되지 않습니다 -- 단지 서브가 교대됩니다. 이것이 배드민턴, 탁구와의 가장 큰 차이점이며, Geilio Scoreboard가 이를 자동으로 처리합니다.",[106,123,125],{"id":124},"유연한-목표-점수","유연한 목표 점수",[102,127,128],{},"모든 게임이 같은 점수까지 진행되는 것은 아닙니다. Geilio Scoreboard에서는 세 가지 표준 목표 점수 중에서 선택할 수 있습니다:",[130,131,132,139,145],"ul",{},[133,134,135,138],"li",{},[114,136,137],{},"11점"," -- 레크리에이션 및 대회 플레이에서 가장 일반적인 형식",[133,140,141,144],{},[114,142,143],{},"15점"," -- 일부 리그 및 장기 형식에서 사용",[133,146,147,150],{},[114,148,149],{},"21점"," -- 전통적인 형식으로 특정 경쟁 환경에서 여전히 사용",[102,152,153,154,157],{},"목표 점수에 관계없이 ",[114,155,156],{},"2점 차 승리 규칙","이 항상 적용됩니다. 11점 게임은 11-9로 끝날 수 있지만 11-10으로는 끝나지 않습니다 -- 한 쪽이 2점 차로 앞설 때까지 플레이가 계속됩니다.",[106,159,161],{"id":160},"단식-득점","단식 득점",[102,163,164,165,168],{},"단식에서는 서빙 선수가 자신의 서브에서 랠리를 이겨 득점합니다. 서버가 랠리에서 지면 ",[114,166,167],{},"사이드아웃","이 되어 서브가 상대에게 넘어갑니다. Geilio Scoreboard가 이 전환을 자동으로 처리합니다.",[102,170,171,174],{},[114,172,173],{},"서버 위치","는 피클볼에서 중요합니다. 서버의 점수가 짝수 (0, 2, 4...)이면 오른쪽 코트에서 서브합니다. 홀수 (1, 3, 5...)이면 왼쪽에서 서브합니다. Geilio Scoreboard가 이 규칙을 내장하여 자동으로 추적하며, 구체적인 좌/우 서브 위치 표시는 **고급 서브 표시 (Pro)**에 속하고 주로 복식에서 사용됩니다 (단식에서는 이 상세 표시가 제공되지 않습니다).",[106,176,178],{"id":177},"복식-2서버-시스템","복식: 2서버 시스템",[102,180,181,182,185],{},"복식 피클볼은 수동으로 추적하기 혼란스러울 수 있는 독특한 ",[114,183,184],{},"2서버 시스템","을 사용합니다. 작동 방식과 Geilio Scoreboard의 도움은 다음과 같습니다:",[187,188,189,196,203],"ol",{},[133,190,191,192,195],{},"서빙 팀의 ",[114,193,194],{},"서버 1","이 먼저 서브합니다. 팀이 랠리를 이기면 점수를 얻고, 파트너와 위치를 교대한 후 서버 1이 다시 서브합니다.",[133,197,198,199,202],{},"서버 1이 랠리에서 지면 같은 팀의 ",[114,200,201],{},"서버 2","에게 서브가 넘어갑니다. 점수는 부여되지 않습니다.",[133,204,205,206,208],{},"서버 2도 랠리에서 지면 완전한 ",[114,207,167],{},"이 됩니다. 서브가 상대 팀으로 넘어가고 그 팀의 서버 1이 시작합니다.",[102,210,211,212,215],{},"한 가지 예외: 게임 시작 시 먼저 서브하는 팀은 첫 사이드아웃 전에 ",[114,213,214],{},"서버 한 명"," (서버 2)만 서브합니다. 이는 먼저 서브하는 것의 불공정한 이점을 방지하기 위함입니다.",[102,217,218],{},"Geilio Scoreboard가 어떤 서버가 활성 상태인지 (서버 1 또는 서버 2) 추적하고, 이를 눈에 띄게 표시하며, 사이드아웃과 전환을 자동으로 처리합니다.",[106,220,222],{"id":221},"서버-위치-추적","서버 위치 추적",[102,224,225,226,229],{},"단식과 복식 모두에서 Geilio Scoreboard가 서빙 팀의 점수를 기반으로 서버의 올바른 ",[114,227,228],{},"코트 사이드"," (좌 또는 우)를 표시합니다:",[130,231,232,238],{},[133,233,234,237],{},[114,235,236],{},"짝수 점수"," -- 오른쪽에서 서브",[133,239,240,243],{},[114,241,242],{},"홀수 점수"," -- 왼쪽에서 서브",[102,245,246],{},"이 좌/우 위치를 시각적으로 표시하는 기능은 **고급 서브 표시 (Pro)**에 속하며 주로 복식에서 사용됩니다. 복식에서 득점 후 서빙 팀의 두 선수가 위치를 교대하면, Geilio Scoreboard가 새로운 위치를 반영하여 디스플레이를 업데이트합니다 (단식에서는 이 상세 위치 표시가 제공되지 않습니다).",[106,248,250],{"id":249},"국제-안내-모드","국제 안내 모드",[102,252,253],{},"피클볼에는 점수를 부르는 특정 방식이 있습니다. 복식에서 전체 점수 콜은 세 개의 숫자를 포함합니다: 서빙 팀의 점수, 리시빙 팀의 점수, 서버 번호 (1 또는 2). 예를 들어 \"4-2-1\"은 서빙 팀이 4점, 리시빙 팀이 2점이며 서버 1임을 의미합니다.",[102,255,256,259,260,263,264,267,268,270],{},[114,257,258],{},"음성 안내"," (Pro 기능, iPhone 전용)가 이 형식으로 점수를 부르게 하려면, 설정에서 피클볼의 \"점수 안내 모드\"를 ",[114,261,262],{},"국제 표준","으로 전환하세요 (기본값은 더 구어체에 가까운 ",[114,265,266],{},"기본"," 모드입니다). 이 세 자리 숫자 안내는 국제 표준 모드에서만 제공됩니다. ",[114,269,262],{}," 모드에서는 매 포인트 후 삼단식 형식으로 안내하며, 사이드아웃 (side out), 세컨드 서브 (second serve), 매치 포인트, 경기 종료 시 해당하는 국제 표현을 사용합니다. 이는 경기를 진행하는 심판이나, 전체 게임 상태를 명확하게 음성으로 확인하고 싶은 선수에게 특히 유용합니다.",[106,272,274],{"id":273},"geilio-scoreboard가-관리하는-항목","Geilio Scoreboard가 관리하는 항목",[102,276,277],{},"피클볼 게임 중 Geilio Scoreboard가 관리하는 모든 항목입니다:",[130,279,280,285,290,295,300,306,312,318,324],{},[133,281,282,284],{},[114,283,116],{}," -- 서빙 측만 점수를 얻을 수 있음",[133,286,287,288],{},"11, 15, 21의 ",[114,289,125],{},[133,291,292,293],{},"상한 없는 ",[114,294,156],{},[133,296,297,298],{},"자동 서버 추적이 포함된 복식 ",[114,299,184],{},[133,301,302,303],{},"게임 시작 시 ",[114,304,305],{},"퍼스트 서브 예외",[133,307,308,309],{},"짝수/홀수 점수 기반의 ",[114,310,311],{},"코트 사이드 표시",[133,313,314,315],{},"득점 후 복식에서의 ",[114,316,317],{},"위치 교대",[133,319,320,321],{},"올바른 피클볼 형식 (점수-점수-서버)의 ",[114,322,323],{},"점수 안내",[133,325,326,327],{},"승리 조건 충족 시 ",[114,328,329],{},"게임 완료",[102,331,332],{},"각 랠리의 결과를 탭하면 Geilio Scoreboard가 나머지를 관리합니다 -- 서브, 사이드, 서버, 사이드아웃 모두 포함됩니다.",{"title":334,"searchDepth":335,"depth":335,"links":336},"",2,[337,338,339,340,341,342,343],{"id":108,"depth":335,"text":109},{"id":124,"depth":335,"text":125},{"id":160,"depth":335,"text":161},{"id":177,"depth":335,"text":178},{"id":221,"depth":335,"text":222},{"id":249,"depth":335,"text":250},{"id":273,"depth":335,"text":274},"Geilio Scoreboard의 피클볼 득점 처리 방법 -- 사이드아웃 규칙, 복식 2서버 시스템, 유연한 목표 점수, 서버 위치 추적을 안내합니다.","md",null,{},true,{"title":56,"description":344},"Jw99pzTDKr70vyR2Ir8SNoz_Y9JgcqaYu2axemvaLjo",[352,354],{"title":52,"path":53,"stem":54,"description":353,"children":-1},"Geilio Scoreboard의 탁구 득점 처리 방법 -- 11점 시스템, 서브 로테이션, 듀스 규칙, 복식 플레이를 안내합니다.",{"title":65,"path":66,"stem":67,"description":355,"children":-1},"Geilio Scoreboard가 픽업 게임, 체육관 세션, 친선 경기에서 일반 선수들이 손쉽게 점수를 추적하는 방법을 안내합니다.",1782742168302]